FÍSICA SEM EDUCAÇÃO

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terça-feira, 13 de setembro de 2011

Lanterna Verde- SUPER HERÓI QUE DESAFIA AS LEIS DA FÍSICA


Adoro super heróis, mas achei esse no site das minha irmãs, Loja da Mel e fiquei apaixonada. O lanterna verde é um super herói que desafia todas as leis da física: ele possui um anel que foi considerado a arma mais poderosa da galáxia, criando objetos plasmados complexos de acordo com a mente de seu portador, limitado apenas por duas coisas: a força de vontade do lanterna verde e a cor amarela, onde o anel não surte efeito algum, ainda bem que hoje em dia apenas os anéis dos recrutas tem isso. E tem mais coisa que pesquisei num site suuuuupppeeeerrr popular e que meus alunos adoram... wikipédia.

Cada Lanterna Verde detém um anel de poder que pode gerar uma variedade de efeitos, sustentando-se apenas pela imaginação do portador do anel e pela sua força de vontade. Quanto maior a força de vontade do usuário, mais eficaz é o anel.

Constrói de energia verde-sólido, que pode variar de microscópico a enorme no tamanho e / ou complexidade e são limitados pela imaginação do portador do anel. Isso pode ser usado para atacar, defender, ou para agarrar metas (Pré-Crise*, os anéis geram habilidades telecinéticas sem construções, se necessário).

Possui também uma geração de campo de força, uma aura de proteção (limitada pela vontade do usuário) usada para proteger o usuário contra os rigores do vácuo do espaço. Isso proporciona uma atmosfera respirável para o usuário também. Contrariamente foi originado dos mais velhos, um anel de um Lanterna Verde, atualmente, não protege automaticamente seu portador do mal, mas deve, se quiser fazê-lo anteriormente, um portador inconsciente geraria um campo de força que o protegeria automaticamente.

Geração de tampões mentais para bloquear a comunicação telepática e de manipulação.
Localização de objetos invisíveis.
As luzes e os feixes de intensidade e cores diferentes, como plasma destrutivo e inofensivas luzes multicoloridas.

Capacidades de movimento:
Voo, incluindo voo a velocidades além da velocidade da luz, embora isso crie um gasto enorme de energia.
Transporte relativamente instantâneo entre as distâncias de galáxias e outros planetas através de buracos gerados pelo anel.

Teletransporte (uma habilidade que não tem sido usado em algum tempo e podem estar fora da capacidade dos modernos Lanternas Verdes)
*Pré-Crise, os anéis permitiam viajar mais rápido que a velocidade da luz.

Viagem no tempo, apesar de vários anéis de poder serem necessárias para concluir isso.

Os anéis podem agir como computadores semi-consciente e acessar informações através de sua conexão com o Livro de Oa, os anéis têm capacidade de resolver problemas, mas eles não podem tomar decisões ou agir por conta própria, e deve ser dada diretamente pelo portador:
Tradução de quase todas as línguas (originalmente, este foi realizado utilizando a força de vontade, mas isso mudou na era moderna a ser uma função dos anéis de si).
A comunicação entre Lanternas Verdes, independentemente da distância que os separa.

Recursos de diagnóstico, permitindo que o usuário vêja raio X, as doenças e possa diagnosticar e identificar os materiais.
Poderes mentais de várias etapas:
Telepatia.
Hipnose, inclusive projeção de pensamentos do alvo em mapas construídos.
Criação e emissão de certos tipos de radiação, incluindo comprimentos de onda simuladas, como kryptonita.
Colocar os seres humanos em um estado de animação suspensa e puxá-los de fora.

Mudar o estado alvo da matéria e do portador:
Permitir os objetivos do portador, através de transcender os objetos sólidos.
Prestação ao portador de metas de se tornar invisível.

Cura acelerada de feridas, proteção e tratamento de vírus e ataques biológicos e certos procedimentos cirúrgicos, incluindo a colagem de vários membros e dígitos. Mais avançados procedimentos médicos pode ser feitos manualmente e são limitados pelo conhecimento do portador da medicina.

*Pré-Crise, um portador pode instantaneamente revigorar os membros que não tinham sido utilizados em anos, assim que alguém prostrado durante anos a andar como se seus músculos não estavam atrofiados.
Virtuais que mudam de forma, gerando uma forte luz holográfica disfarçar ao redor do portador do anel.

*Pré-Crise, um anel pode alterar o tamanho molecular do ser (incluindo a redução a um nível atômico), estágio evolutivo (como virar um alvo humano em um macaco), ou falsear a determinadas áreas específicas do corpo (retardando o Flash para baixo fazendo sua parte superior do tronco muito grande para ele correr).

*Pré-Crise, um portador pode animar a matéria sem vida e fazer o alvo é fazer o que quisesse.

E tem mais coisa, fala que esse super não é SUPER!!!!!!!! E desafia TODAS  as leis da física, não é mesmo?